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sábado, 13 de fevereiro de 2010

Pirataria, compartilhar ou comprar



Esses dias devido a uma pequena entorse no tornozelo, estava olhando muitas coisas na net, e vendo alguns comentários de sites, blogs e fóruns . Em um deles vi a palavra pirataria, e no mesmo vi a palavra não pagar, pois não tenho dinheiro.
É interessante como nós falamos e ouvimos sobre pirataria, bom pirataria é crime, mas já que não tenho dinheiro para pagar, vamo compra esta merda e beleza, é o chamado desencargo de consciência. Mas e daí ainda assim é crime, mas o que importa todos fazem porque não fazer.

Infelizmente aprendemos que no nosso país o único jeito de ganhar alguma coisa e tirando vantagem de alguém ou de algo, dificilmente agente vê alguém comemorando, coisas do tipo, achei a carteira de alguém de devolve ao mesmo sem pegar nenhum centavo, e o cara me disse obrigado. O interessante é pensar que deveríamos ser pagos por algo, que uma quase que obrigação, afinal achado não é roubado, “MAS NÃO É SEU”.

Voltando ao assunto do post, a tão comentada e famigerada “PIRATARIA”, bom o que dizer é tudo baboseira, pirataria é o que o pessoal ta fazendo lá no oceano roubando navios, barcos, seqüestrando matando gente isso sim é pirataria. Mas CDs, DVDs, filmes, programas dentre outros copiados e disponibilizados para usuários em geral, significa duas coisas. Uma que o compartilhamento não pode ser considerado crime, já que a pessoa não ta vendendo nem se beneficiando disso, (com algumas exceções é claro), a outra coisa é que tudo ta relacionado a preço, porque pagar uma entrada de cinema que custa em media de R$6,00 a R$20,00, isso só para uma pessoa, e ainda aplique há esta formula, pipoca refrigerante passagem de ônibus, se tiver filho então no mínimo gasta-se um R$50,00. Agora analise a situação. O cara vai pro cinema com a mulher e os filhos, e já ta fazendo as contas desde de casa, passa até os meninos por cima da roleta, pra economizar. Próximo ao cinema lá esta ele o ambulante, o cara tem o filme que você que assistir e custa, a módica quantia de R$2,00, imagine a alegria do cara e a mudança de comportamento e ai ele diz: “- mulé vamo economizar agente bota no DVD, economiza e ainda da pra comprar a ceuveja”.

A questão é preço, ninguém discute muito pelo contrario, coloca-se até culpa no consumidor, tipo. Você compra DVD e Cd pirata, esta ajudando o trafico de drogas, realmente os traficantes estão muito inteligentes, vamos lavar dinheiro com um negocio ilegal, ou melhor com um negocio que rende uma fortuna deve ser por isso que o ambulante vende a R$2,00. Vamos acordar gente e o mais interessante e engraçado são os sites com a seguintes mensagens, “Não permitimos postagem neste fórum sobre pirataria”, santa babaquisse, ainda tem aquele para menor de 10 anos de idade, “Não use palavrões”, ridículo e uma das mais legais é “Caso você não tenha o produto original, você deve deletar o arquivo em 48 horas, pois o mesmo e so para demonstração”, ou seja eu to cometendo um crime mas, to colocando a culpa em você. Legal hein!.

Bom pra resumir vi uma das melhores frases em site que define toda esta situação: “Pirataria é crime, original é um roubo, compartilhar é legal”, FELIZ 2010.

quinta-feira, 4 de fevereiro de 2010

Filmes de Luta



Ontem eu estava assistindo o filme do Van Damme, o Kickboxer o Desafio do Dragão, aquele que ele enfrenta o Tong Po, pra quem já assistiu lógico, vai entender melhor se não aluga esta merda. Mas basicamente não vou falar do filme em si mas, de características de filme de luta, e uma delas ou a principal é o mestre, pois na maioria destes filmes o mestre é sempre alguém mais velho, que faz seu aluno de empregado pessoal, pois quem não lembra de Srº Miyagi e Daniel San, pintar a cerca, lixar o assoalho, pintar a casa, lavar os carros, neste caso Daniel San teve seu reembolso, um carro de mil novecentos e antigamente. Além dele é lógico tiveram outros não tão característicos pelo nome, mas pelo que faziam, quem não lembra de Remo Desarmado e perigoso, na cena fatídica onde o velhinho mestre dele, anda sobre água já no fim do filme.

A questão é simples a maioria deles tem que ser velho e principalmente oriental, dada algumas exceções, estes filmes são assim além de tudo os velhinhos são muito engraçados até mesmo os alienígenas, como Yoda o mestre de Luque Skywalker, quem não as frases de efeito de Yoda ditas sem nenhuma concordância verbal, ou mesmo sua pequena briga com R2 por uma bendita lanterna. Citar os filmes chega a ser nostálgicos mas posso citar alguns que lembro: O Grande Dragão Branco e fatídica frase de Chon Lee: “tijolos não revidam”, quando o personagem de Van Damme quebra o ultimo tijolo de uma pilha única deles , o mestre de Van Damme e oriental decidiu treiná-lo, depois que ele tentou roubar a espada que era a premiação referente ao torneio, que o mesmo participaria tempos depois, Kill Bill quem não lembra do velho ensinando a Mamba Negra o segredos do Kung Fu, e o grande golpe (dos cinco pontos mortais) ao qual ela mata o Bill em Volume 2, pra mudar um pouco Besouro quem não lembra primeiro do golpe especial dele e também de como escolheu o nome, e pra seguir a mesma linha de um negro que ensina artes marciais, Matrix e o emblemático Morfeu ensinando New a lutar as artes marciais em uma das cenas mais legais do filme, O Último Dragão, este é bem velhinho o mestre era mais gente boa, no caso o nome do cara era Bruce Leoroi ou algo parecido, uma coisa interessante no filme é que no confronto com seu maior adversário, ele emite uma aura de seu corpo que o permite a até segurar bala no dente, por ai você já tira o resto, Rock Balboa e o velhinho que ensinou ele a pegar galinha, Dragon Ball Z, mestre Kami o azarador de mulheres o velhinho safado, ensinou o Kameramerá a Goku, American Ninja, o velhinho cria o americano e torna-o um ninja, na linha oriental Retroceder Nunca Render-se Jamais, Bruce Lee é o mestre do jovem que quer aprender artes marciais e que acaba vencendo Van Damme no final do filme, Street Fighter a lenda de Chun Lee o oriental que a ensina a lutar melhor para derrotar Bison, O Ultimo Samurai filme em que Tom Cruise vive um soldado americano que acaba, mudando de lado e aprendendo a usar a espada ou a katana como é chamada no Japão, ele aprende também com um mestre japonês, Menina de Ouro onde Hilary Swank aprende a lutar boxe com Clint Eastwood, levaria muitas linhas para citar mais filmes estes foram os que lembrei que existe de certa forma um mestre ou alguém que os ensina a lutar, ou mesmo lutar melhor.

No caso dos filmes de luta sem mestre a maior parte dos autodidatas, são orientais, a exemplo de Bruce Lee, Jet Li e Jackie Chan, e muitos outros não tão conhecidos, mas que lutam, muito bem artes marciais, afinal o mais interessante na maioria destes filmes é a luta em si ou mesmo a coreografia da luta, pois na vida real, pouco acontece destes tipos de luta, ou mesmo nunca acontece, afinal quem conseguiria desviar de balas, andar pelas paredes, ou mesmo voar, então vamos continuar a gostar destes filmes mesmo que eles sejam um tanto quanto, “MENTIROSOS”, até mais e boa luta.

segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

Castlevania Lament of Innocence

Antes de começar o detonado, pequenos comentários sobre o jogo, realmente muito bom,
e até mesmo difícil, graças ao detonado do Abbel tive maior facilidade, pois alguns itens e alguns desafios precisam realmente de uma dica afinal parece coisa de outro mundo. Fora isso o jogo é bem legal os gráficos são bons e os desafios também, além é claro das armas e itens, embora preferisse poder ter todas as armas ao inves de apenas poder pegar uma. Tudo esta na medida até os saves que sempre são encontrados ao longo das fases para evitar, uma perda de jogo desnecessária.

No mais segue o detonado do Abbel ai com algumas pequenas alterações e logico, algumas fotos pra facilitar.



Castle Entrance

Event Itens: Map 1, Marker Stone 1,2,3
Relics: Svarog Statue

Mapa da Area Com Localização dos Itens e reliquias
Castle Entrance: http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/589680/27543

Antes de entrar no Castelo, você encontrará um velho que lhe dará informações sobre sua missão além do chicote, que é padrão no jogo.

Este é o local onde o jogo começa e onde você tem acesso às outras fases, através dos portais. Além disso, aqui você encontrará o campo de treinamento, o Save Point e o Shop.

Utilize a área de treinamento (Porta a Esquerda na Entrada do Castelo) antes de seguir adiante, lá você aprenderá os movimentos e a rotina dos Desafios que encontrará ao decorrer do game. Além disso nesta área você pegará um item de força (Svarog Statue, pode ser usado quando o MP está cheio), com ele você mata o cavaleiro de armadura abobora e termina o treino.



Assim que juntar $1.000, vá para o Shop e compre um Magical Ticket e um Memorial Ticket (O primeiro item o transporta diretamente para o Shop, o segundo serve para levá-lo ao último save point visitado). Assim, sempre que precisar de poções de cura ou qualquer outro item, o caminho será bem curto.

Após passar pela sala de treinamento e pegar os itens espalhados na área (basta consultar os mapas das áreas para ver a localização dos itens), no corredor a um save, salve o jogo e vá para a Sala dos Portais.

Pegue o Map 1, consequentemente você será tele transportado para a fase correspondente ao Mapa "House of Sacred Remains".



Sala dos Portais (Da Esquerda para Direita)
Portal Nº01 - Anti-Soul Mysteries Lab
Portal Nº02 - Garden Forgotten By Time
Portal Nº03 - House of Sacred Remains
Portal Nº04 - Dark Palace of Waterfalls
Portal Nº05 - Ghostly Theatre

ATENÇÃO: Nem todos os itens citados e mostrados no mapa poderão ser pegos logo de cara, isso também vale para os itens das outras fases. Não esquecer também que a ordem não importa, afinal você pode entrar em qualquer fase, mas está com certeza é a que tem os bichos mais fáceis, além do desafio.
House of Sacred Remains

Event Itens: White Tiger Key, Marker Stone 6 e Blue Orb
Relics: Black Bishop
Acessories: Bloody Cape

Mapa da Area Com Localização dos Itens e reliquias
House of Sacred Remains: http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/589680/27538

Este é um dos estágios mais fáceis, pois seus inimigos são fracos e os itens encontrados são muito úteis para o andamento geral do game. Aqui, a tarefa principal é abrir as duas portas seladas. Para isso, cada uma precisa da ativação de três "Switches" (consulte o mapa para saber onde estão). Você encontra também a porta da chave Yellow Dragon Key, que só pode ser aberta mais tarde.

Há uma porta a nordeste (em uma plataforma elevada) aparentemente impossível de se alcançar com o pulo duplo. Existem duas maneiras de subir até lá. A primeira necessita que você suba na plataforma à direita, aproxime-se da borda, pule com o direcional voltado para baixo e, em seguida, coloque-o para a esquerda, pule novamente e aperte quadrado para agarrar com o chicote no beiral, alcançando a plataforma. Se não conseguir dessa maneira, espere até obter a relíquia Wolf´s Foot. Assim, basta um pequeno impulso para chegar até lá.



Quando chegar no extremo noroeste, você encontrará uma estante de livros com um rastro no chão. Na verdade é uma passagem secreta, empurre um dos cantos para chegar a mais um "Switch".



No extremo sul, você encontrará um desafio bastante simples. Uma sala onde a porta estará fechada e não há monstros para derrotar, ative o botão no final da sala para abrir a porta, mas consequentemente criará um campo eletrificado impedindo sua passagem, suba a plataforma bem à sua frente e utilize o pulo com o quadrado para se agarrar com o chicote, continue com o processo rapidamente coluna por coluna até chegar na porta. Faça isso bem rápido, pois o tempo é curto.

No andar B1, a mais um Desafio esperando por você, uma sala com duas portas fechadas e 5 estatuas, cada estatua possui duas faces, a de uma mulher e a de um cavalo (ou sei lá que animal possa ser, mas não Importa), para abrir as portas, você deverá utilizar dicas das salas anteriores que mostram a combinação nas paredes, se você bater na estatua ela mudará sua face, para facilitar simplesmente siga as instruções abaixo:




Porta 1: Mulher, Cavalo, Cavalo, Mulher, Cavalo
Porta 2: Cavalo, Mulher, Cavalo, Mulher, Mulher

O Boss estará atrás de uma Porta com o símbolo de uma Caveira, Antes de enfrentá-lo aconselho que explore muito bem a fase, consultando o mapa para saber as localizações dos itens, isso vale para todas as fases do game. E antes de enfrentar qualquer chefe do jogo, salve seu progresso.

Boss: Unded Parasite

Este chefe não será Problema. É só destruir os 4 "olhos" que estão presos ao chão. Use sempre o ataque forte (Triangulo) e proteja-se utilizando a Cruz (ou se preferir use o coquetel molotov é bem eficiente), um bom escudo para os inimigos que aparecem de repente. Evite as chamas e desvie do Verme Gigante que circula a área. Quando destruir os 4 "olhos" um "cérebro" aparecerá, continue atacando com golpes fortes, após algumas sequências de combos o cérebro mudará de localização, tenha cuidado com o Verme Gigante, pois agora ele estará mais ágil, e tenha pelo menos duas High Potions por precaução caso receba muitos danos. Após derrota-lo você irá obter a Blue Orb.


Pise no Simbolo que apareceu próximo a porta e você será tele transportado para a Frente do Shop. Compre tudo que necessitar, Potions e etc, mas dê preferência para as armaduras que estarão disponíveis no decorrer do jogo, agora a Earth Plate uma armadura simples que aumenta apenas 5% da sua defesa tem disponibilidade para compra, é de grande ajuda, após as compras volte para o castelo, salve seu progresso e vá para a Sala de Seleção de Fases. Lá como você já deve ter percebido haverão 5 portais, cada um leva para uma fase diferente, contando da esquerda para a direita você acabou de derrotar o chefe da fase do portal Nº03 House of Sacred Remains.
Os locais que ainda não são acessíveis, marque com uma Marker Stone (abra o mapa com o botão select e aperte L2) para poder se lembrar de retornar mais tarde. Agora siga para o Portal Nº01 (Primeiro Portal a Esquerda)

Anti-Soul Mysteries Lab

Event Itens: Map 2, Ancient Text 1,2,3 e 4, Marker Stone 4, Yellow Dragon Key, "e"tablet, White Orb, Red Orb e Whip of Flames
Relics: Wolf´s Foot
Acessories: Megingjord e Arctic Ring

Mapa da Área Com Localização dos Itens e relíquias
Anti-Soul Mysteries Lab: http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/589680/27539

Nesta fase você não terá muitos desafios como as estatuas na fase anterior, e também terá a oportunidade de encontrar um chicote novo.

No Andar 1F em uma sala repleta de Zumbis (Uns Pegando Fogo outros Congelando) você encontra uma estátua bloqueando uma porta, ela reage ao seu chicote mas ainda não pode ser destruída. O segredo é dar um choque térmico nela. Para isso, você precisa de dois chicotes: o Whip of Ice e o Whip of Flames. Com eles, vá até a estátua, desfira o ataque de gelo, você notará que a estatua irá mudar um pouco de cor, troque de chicote rapidamente, e então use o ataque de fogo repita o processo e ela irá quebrar, revelando uma sala secreta.



Não há nada há mais para ser visto nesse andar, complete o mapa explorando as salas e suba para o próximo andar.

No 2F você encontrará um corredor com uma plataforma móvel suspensa (cheque o mapa pois nesse corredor há dois Itens de HEARTH MAX UP escondidos), pule nela e em seguida, pule para a plataforma fixa na parede oposta, você terá que usar a técnica de se agarrar com o chicote para poder alcançar outra plataforma mais elevada. Lá você encontrará uma porta com um símbolo de caveira mas, diferente da sala dos Boss a porta aqui é verde, esta é a sala para o Sub-Chefe.



Sub-chefe: Flame Elemental

Para derrotá-lo, espere-o atacar, defenda-se do primeiro ataque, desvie do segundo usando o Quickstep e defenda-se do terceiro ataque. Utilize imediatamente a seqüência de três golpes fortes. Caso esteja com o cristal como arma secundária, deixe um bem próximo dele. Com um pouco de habilidade ele não será problema, Após derrotá-lo, Leon ganhará o Whip of Flames.

O Boss dessa fase encontra-se nesse andar, mas ainda não é acessível, então procure pela sala que leva para o próximo andar.

Na sala que leva para o 3F se você prestar atenção verá um único piso verde no chão próximo a escada, fique parado sobre este piso por alguns segundos, ele irá funcionar como um elevador, levando-o até uma pequena sala onde está a Yellow Dragon Key.



Após pega-la fique sobre o Piso amarelo por alguns segundos novamente e ele te levará de volta, siga para o 3F. Localize no Mapa a sala onde você poderá obter o Artic Ring, ela é uma sala secreta, para alcançá-la quando chegar próximo a parede, pule na direção dela e Leon a atravessará. Ao norte, você vai encontrar uma ponte que desmorona. A única maneira de passar por ela é usando a relíquia Wolf´s Foot que você ainda não obtém.



Vá para o extremo noroeste e pegue a "e"tablet. Volte para o 2F e siga ao norte até encontrar a sala do Boss (A Porta com o símbolo da Caveira).

Como podem Notar a Sala está vazia, Insira o "e"tablet na parede com um buraco e Irá despertar o Chefe da Fase.



Boss: Golem

Ele também não é difícil, Equipe-se com Whip of Flames e mantenha-se próximo ao Chefe, atacando sempre que puder mas esquivando de seus ataques. Após ele pular com o impacto irá fazer uma onda de choque paralisante, pule ou esquive-se dela para não ficar paralisado. Se sua arma secundária for a cruz, ative seu poder com a Blue Orb, será bastante util. Após derrotá-lo ele perderá uma parte do corpo deixando a mostra uma esfera vermelha que seria seu núcleo, seu objetivo agora é destruir essa esfera vermelha. Quando ele começar a girar o braço, prepare-se para esquivar. Ele ficará preso no chão, é a melhor hora para atacá-lo. Após destruí-lo você irá Obter a Red Orb. Teleporte-se para o Shop e siga novamente o mesmo esquema da fase anterior recarregando seus itens.

Nessa Fase você obteve a Yellow Dragon Key, ela abre uma porta na fase anterior, a primeira que você passou, House of Sacred Remains (Portal Nº03) você pode optar por abri-la agora, o que seria recomendável pois você pode obter algum item ou relíquia que o ajudará bastante nos chefes que estão por vir, ou pode deixar para mais tarde. Novamente deixo o recado, utilize frequentemente os Mapas (Os Links estão sempre na introdução de cada fase neste detonado) para saber a localização exata de cada item e relíquia, pois o jogo é bem grande e fica difícil explicar local por local, que cada item se encontra. A próxima fase é o Portal Nº02.

Garden Forgotten by Time

Event Itens: Map 4, Marker Stone 5, Red Phoenix Key, Tool Bag, Purple Orb e Whip of Lightning
Relics: Saisei Incense
Acessories: Jewel Crush, Ring of Thunder, Ring of Fire

Mapa da área com localização dos itens e relíquias
Garden Forgotten by Time: http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/589680/27537

Esta Fase é bem extensa, mas não tem muitos caminhos aleatórios para se seguir então fique tranqüilo, pois você não irá se perder. Pelo mapa você encontrará estátuas que servem como chaves para abrir duas portas. Cada porta necessita de três "Switches". Basta seguir o mapa para saber as localizações deles, quando encontrar uma estatua para acionar o "Switch" basta desferir alguns golpes até que a estatua se encaixe em seu lugar de origem.

É nesse cenário que você adquire a Red Phoenix Key, que possibilita alcançar a relíquia Wolf's Foot em Anti-Soul Mysteries Lab, muito útil para chegar a locais distantes.

Após o inicio, adentrando-se pela fase, você vai notar que os inimigos andam em bandos. Tente destruí-los usando a seqüência de ataques fortes, pois seu alcance é praticamente de 360º.

No Caminho para mais um "Switch" (Estatua) você encontrará um desafio onde as Plataformas que você usa para se agarrar com o Chicote estarão se Movendo, calcule o tempo em que a coluna se movimenta para baixo e para cima. Quando ela estiver subindo, pule com uma chicotada fraca e vá fazendo o mesmo até chegar ao final. Não demore muito para chegar à plataforma da porta, pois em poucos instantes a alavanca se ergue novamente, tirando o chão de seus pés e obrigando a refazer o caminho.

Continue seguindo explorando o mapa e matando os inimigos. Você chegará a uma sala onde encontrará um monstro planta gigante, se você golpeia-la algumas vezes ela se abre formando uma "plataforma" que você pode utilizar para alcançar locais mais altos, faça isso e alcance a plataforma elevada, ela te levará até mais uma estatua.



Desfira seu combo para ativar o "Switch". Continue seguindo e explorando todos os Locais possíveis, logo você chegará em uma sala com mais uma planta gigante, ela também da acesso a uma plataforma elevada, mas não suba ainda. Siga normalmente o seu caminho, em Frente ao próximo Save Point, você pode pegar o Ring of Thunder (se tiver dificuldade para encontrá-lo consulte o mapa da localização dos itens), este era seu objetivo, salve o game e volte para a sala da planta gigante. Agora sim, utilize o monstro e suba na plataforma. Seguindo você encontrará mais um desafio. Para resolvê-lo, basta usar o chicote nas alavancas atrás das estatuas e depois subir pela plataforma que se abre, apenas tome cuidado com os monstros que aparecerão, seja rápido pois a plataforma logo será desativada. Chegando em uma área com uma ponte destruída. Explore bem esse local pois há um HEARTH MAX UP escondido. Há duas portas aqui, uma está a frente da ponte destruída, ela da acesso a uma torre que Leva para o 2F, a outra é a Porta a esquerda da ponte, para alcançá-la você deve usar a relíquia Wolf´s Foot.



Se você ainda não obteve esta relíquia, lembre-se de voltar aqui mais tarde, quando estiver com ela, pois essa porta esconde a relíquia Saisei Incense Pot, que é muito útil. Continue então pela porta que da acesso a torre que leva ao 2F. Suba a longa escadaria e você encontrará mais uma estatua, golpeie até ativar o "Switch", continue seguindo pela Porta ao lado e logo irá encontrar a sala do Sub-Chefe. Tenha pelo menos duas poções de cura e o MP carregado. Lembra-se do Ring of Thunder? Pois bem, agora ele será muito útil, equipe-o e entre na sala.

Sub-Chefe: Lightning Elemental

O ataque do monstro é de 3 hits, defenda-se do primeiro e esquive-se dos dois últimos. Depois disso, faça o combo mais forte que tiver. Quando o demônio usar a explosão de energia, esquive-se e se possível, ataque com três hits fortes. Depois desse ataque, o inimigo geralmente vem atacando com sua seqüência. Basta repetir o esquema até ele morrer. O Sub-Chefe libera o Whip of Lightning. Não o equipe agora, pois muitos monstros desta fase são imunes a ataques elétricos. Continue com o Whip of Flames ou Alchemy para seguir adiante.

Volte para o 1F e Continue seu Caminho, mais a frente haverá outra estatua que desativa o último "Switch", Caso não tenha destravado as duas portas seladas você deve ter esquecido de explorar alguma Sala, Reveja o mapa e volte se necessário. Uma das portas que estavam seladas esconde a Red Phoenix Key para ser mais especifico é a porta próxima ao local onde você encontrou o Ring of Thunder. Após completar todos os locais possíveis siga para a última Sala do Mapa, uma sala grande onde haverão estatuas próximas a parede, destrua uma por uma até encontrar uma porta secreta, ela te leva ao corredor que da acesso ao Boss da fase, mas antes de enfrentá-lo salve seu progresso.



Boss: Medusa

Tenha alguns itens de cura, Se tiver corações suficientes, utilize o machado como arma secundária, use sempre ataques à distância com essa arma combinada à esfera azul. Tome cuidado com o raio petrificante. Caso seja atingido, não pare de movimentar a alavanca analógica para se liberar da petrificação. Se você ficar muito perto, ela vai usar as cobras para atacar. Defenda-se do primeiro ataque e esquive-se do segundo. Ela ainda tem uma ataque poderoso, no qual se torna uma bola e parte para cima. Basta se esquivar e manter a distancia, depois que ela bater em uma parede, ataque-a, o segredo para derrotá-la está basicamente na esquiva e na defesa, fique atento quando ela lançar pedras em Você, defenda a Primeira pedra e esquive-se das Outras, basta esquivar-se no momento exato e você não será atingido, com um pouco de tempo você pega o jeito e logo a derrotará.

Por essa Fase ser extensa, use e abuse do mapa para poder localizar os itens com facilidade. A esta altura você já deve ter em mãos a Red Phoenix Key, você irá utilizar em Anti-Soul Mysteries Lab (Portal Nº01) para pegar a relíquia Wolf's Foot, ela é muito útil pois da acesso a lugares do mapa onde você não podia ir, o ideal é que agora com a Wof's Foot você volte em cada uma das três fases que você já passou para que com a utilização da relíquia você possa explorar novas salas e pegar novos itens, se você seguiu meu conselho deve ter marcado com uma Marker Stone os lugares inacessíveis, por exemplo a sala com a ponte que desmorona em Anti-Soul Mysteries Lab, e a da ponte destruída em Garde Forgotten By Time, Ambas dão acesso a salas que podem ser alcançadas com o uso dessa relíquia. Após explorar o máximo possível das três fases, seguiremos para o portal Nº04.

Dark Palace of Waterfalls

Event Itens: Map 3, Marker Stone 8, Blue Dragon Key, Green Orb e Whip of Ice
Relics: Little Hammer e Meditative Incense
Acessories: Draupnir e Raccon Charm

Mapa da Area Com Localização dos Itens e reliquias
Dark Palace of Waterfalls: http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/589680/27540

Antes de entrar nesta fase aconselho que você equipe-se com o Whip of Lightning e leve bastante Potions, pois aqui enfrentaremos 2 Sub-Chefes e o Boss, Pode ser um pouco difícil passar por isso. A Fase é curta, mas cheia de "Sub-Divisões" Consulte sempre seu Mapa para não se perder, Os Inimigos Não são Muito Fortes mas Teimam em atacar em Bando. Um de seus Objetivos aqui é pegar o Whip of Ice. Logo no inicio da fase onde os caminhos se dividem, siga para a esquerda. Passando pela sala após derrotar os Inimigos o Caminho Irá se dividir Novamente, Continue pela Esquerda, mas há um pequeno problema, Não existe Porta, ao se aproximar da Parede Um Monstro que usa uma Bola de fero Gigante irá aparecer, você deve fazer com que ele lance a Bola de ferro na parede para que ela se destrua abrindo uma passagem.



Chegando em uma sala diferente das anteriores, vá subindo pulando sobre as plataformas de pedra e agarrando-se com o chicote nas bordas das plataformas, você chegará a uma porta, ignorea e continue subindo, pode ser um pouco difícil pois você não terá uma boa visibilidade das plataformas, mas logo você irá avistar a sala de um dos Sub-Chefes.



Sub-Chefe: Frost Elemental

Utilize a boa e velha tática de defender a atacar. Se estiver equipado com o Whip of Flames o inimigo vai ser mais fácil ainda. Defenda o primeiro ataque, esquive-se do segundo, defenda o terceiro, ataque e utilize a seqüência de cinco golpes. O único perigo aqui é o ataque paralisante, evite-o, usando a esquiva ou pulando. De todos os demônios, este é o que menos defende, então aproveite e acabe com ele bem rápido. Você Recebera o Whip of Ice, Varios Inimigos dessa Fase tem resistencia a ele, então não será muito Util por Enquanto, Lembre-se que com o Whip of Flames e o Whip of Ice em Mãos você poderá destruir uma estatua em Anti-Soul Mysteries Lab.

Em um dos caminhos onde a machados gigantes, olhe para o lado direito acima, pule até lá e peguem itens de life.



Após derrotá-lo volte o caminho e entre na porta que antes você havia ignorado, pegue os itens da Sala e preparasse, pois você terá mais um desafio pela frente, nesta mesma sala há uma espécie de porta (Uma caveira com a boca aberta) ao entrar por ela você descerá para o B2F, o desafio aqui é simples, Leon estará em uma Plataforma circular que desce em grande Velocidade, você apenas deve desviar dos obstáculos até chegar ao final, isso não é difícil de se realizar, mas tem um porém, durante o percurso existe uma trilha de moedas, se você conseguir pegar todas até o final do Trajeto você receberá uma ótima relíquia, o Meditative Incense, mas essa façanha não fácil de se realizar, pode ser que você tenha que repetir a trajetória mais vezes até conseguir (ATENÇÃO: Se você conseguiu pegar todas as moedas, fique atento pois você deverá pegar o item que aparecerá no meio do caminho ao final da trajetória, se não conseguir pega-lo terá que coletar as Moedas Novamente).

Após a Descida você cairá em uma sala com uma alavanca, Ative-a dando alguns Golpes, Ativada ela "Abre" a porta que da acesso a sala antes do Boss no andar B1F, mas para chegar até ele é necessário ativar uma Ponte, Explore o Mapa o máximo possível, Quando encontrar as escadas que levam para o B1F, Suba, você irá encontrar uma Marker Stone, volte para o B2F pela mesma escada que você subiu, Se continuar explorando Você Irá se deparar com uma Porta Congelada, para Abri-la, Obvio, Utilize o Whip of Flames, a oeste desse andar você encontrará um Save Point, (cheque o Mapa para saber a Localização) salve seu progresso e Continue explorando, logo você conhecerá o segundo Sub-Chefe.



Sub-Chefe: Doppleganger

Ele e chato, alias muito chato, a tática e simples defenda o primeiro ataque, desvie-se do segundo, defenda o terceiro e logo em seguida desfira o golpe com seu combo mais forte, Mantenha sempre uma distancia media, se ele usar o Cross Blazer (Um soco no chão no formato de Crucifixo) defenda-se.

Não se preocupe em ganhar essa batalha, pois assim que ele perder metade do HP Irá Fugir.

Siga pela porta que se abriu, mais a frente você irá encontrar outra porta da caveira com a boca aberta, ignorea e continue seguindo o caminho, você irá encontrar mais um desafio, é simples, bata nos pilares e eles vão acender, faça isso rapidamente com os 3 pilares e a porta se abrirá, dentro da sala você irá obter a Blue Dragon Key, agora volte e entre na porta antes Ignorada, o desafio é o mesmo da anterior, se você conseguir pegar todas as moedas Irá receber um MP MAX UP, ao final você estará de volta ao B1F, explore todos os cantos pegando os itens e completando o Mapa, eventualmente você encontrará outra alavanca, ela ativa a ponte que da acesso ao Chefe da fase, após explorar todo o cenário siga para a Sala do Boss (se estiver com duvidas sobre as localizações das salas consulte o Mapa).



Boss: Joachim

Seja paciente e cauteloso, Joachim é imune aos seus ataques enquanto as esferas azuis estão acesas nos cantos da sala, tente manter a distancia esquivando-se enquanto se aproxima de uma das esferas, Pule e faça uma seqüência de quatro golpes no ar na direção a ela, caso ainda permaneça acesa golpe-a até ela apagar, ao tocar o chão novamente certifique-se de que Joachim esteja longe para que possa seguir e destruir outra esfera, São Três no Total. Depois de Destruir todas, parta para cima dele e desfira sua seqüência mais forte, Se ele juntar as mãos fique atento, pois grandes espadas irão Sair do chão, desvie e aproveite para atacar, Seu Tempo é curto pois logo as três esferas irão voltar a Brilhar e Joachim ficara Imune novamente, repita o Procedimento algumas vezes e Você irá derrotá-lo.

Nesta Fase Você Adquiriu a Blue Dragon Key que pode ser Utilizada na Fase "Garden Forgotten By Time" (Portal Nº02) e também o Whip of Ice que Combinado com o Whip of Flames pode destruir a estatua que Bloqueia uma Porta em Anti-Soul Mysteries Lab, Vá e complete as Salas Antes inacessíveis. Se você Seguiu o Detonado até agora, acredito que o único lugar que está faltando (fora o último portal) é a sala trancada com a Black Turtle Key em Dark Palace of Waterfalls.Logo mais você terá acesso a está sala (Para saber se uma fase foi 100% explorada basta apertar Select e ver no canto superior direito da tela, abaixo da porcentagem total do game, se estiver escrito "Completed" meus parabéns, você explorou todas as salas deste cenario). Sem mais delongas, siga para a única Fase que restou, o Portal Nº05.

Ghostly Theatre

Event Itens: Map 5, Ancient Text 2, Marker Stone 7, Black Turtle Key, Yellow Orb e Curtain Time Bell
Relics: Lucifer's Sword
Acessories: Aroma Earring, Heart Brooch e Brisingamen

Mapa da Area Com Localização dos Itens e reliquias
Ghostly Theatre: http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/589680/27549


Nesta Fase existem vários desafios mas diferente da anterior, aqui não haverão Sub-Chefes. Logo no inicio o caminho, se divide em dois, ambos te dão acesso ao 2F, mas em locais diferentes, um lado te leva até o item necessário para enfrentar o Boss, o outro te leva até a Black Turtle Key, na minha Opinião, o modo mais fácil é primeiramente pegando o Curtain Time Bell que da acesso ao Chefe e depois de enfrentá-lo, ir em busca da Black Turtle Key, vou seguir o detonado dessa maneira então.

Logo quando os caminhos se dividem siga para direita da tela, você entrará em uma sala onde existe um Bone Pillar, ele dispara raios em linha reta, tornando impossível sua passagem, para que ele pare de disparar os raios basta ficar de frente para ele, locomovendo-se para os lados com o botão de defesa segurado.



Seguindo o Caminho você terá um desafio pela frente, você entrará em uma sala com 4 estatuas e as portas se fecharam, varias pedras serão atiradas em sua direção, Basta ficar atrás das estatuas para que as pedras as destruam, faça isso com as 4 estatuas e a porta se abrirá.

Mais a frente você chegara a uma sala com espinhos, num dos cantos da sala existe uma plataforma com uma porta, para alcançá-la basta pular e se agarrar na borda com o chicote.



Vá seguindo até encontrar as Escadas para o 2F, aqui você irá encontrar outra sala com espinhos, e assim como a ultima, existe uma plataforma que da acesso a uma sala, utilize novamente o chicote para se agarrar e chegar a plataforma, tome cuidado com os espinho pois eles tiram muito de sua energia, continuando no 2F você chegará a uma sala escura, você deve ir pulando de plataforma em plataforma para atravessar a sala, ao fundo existem duas portas, em uma delas estará o Curtain Time Bell, item necessário para se enfrentar o Boss dessa fase.



Continue até o Save Point, Salve seu progresso e siga seu caminho, na sala com uma "ponte" onde há um Raio que se Move vá se escondendo atrás dos escudos na borda da ponte, de nenhuma maneira pule, pois a ponte irá se romper e você cairá no andar 1F, na próxima sala após atravessar o corredor você irá pegar um HP MAX UP que se encontra no fundo da sala, utilize a relíquia Wolf's Foot para alcançar, após pega-lo pule para o 1F, Note que Você estará uma sala antes da sala do Boss, uma vez dentro da sala utilize o Item Curtain Time Bell e Você conhecerá o Chefe da Fase.



Boss: Succubus
Na minha opinião ela é um dos Chefes mais fáceis do Game, equipe-se com o Whip of Flames , a Succubus prefere atacar de longe, usando raios. Defenda os de cor púrpura e esquive-se dos ataques em forma de coração. Chegue perto dela usando seu combo mais forte, tome cuidado com as plantas, elas causam envenenamento. Quando ela se multiplicar em três, utilize o machado com a esfera vermelha ou a cruz com a esfera azul, e corra para cima dela e continue avançando com seus ataques mais fortes, esquivando-se de suas investidas até derrotá-la.
Agora seria aconselhável que você voltasse para o Shop e "Reabastecer" mas você pode optar por continuar na fase seguindo o caminho que você ainda não foi, o caminho que leva até a Black Turtle Key, Siga explorando o andar 1F, os Desafios são os mesmos que você já enfrentou, então não terá dificuldades, quando encontrar outra sala onde varias pedras são atiradas em sua direção, aqui há duas portas, tente destruir somente as estátuas da cor da porta que você quer abrir, existem duas estatuas azuis em plataformas elevadas. Sem mais segredos, chegue rapidamente ao 2F pegando a Black Turtle Key e Completando a Fase. Utilize a Black Turtle Key para abrir uma Porta no Andar B2F em Dark Palace of Waterfalls, assim completando 100% de Todas as 5 Fases. Após derrotar todos os 5 Chefes, a Porta na Entrada do Castelo irá se abrir, revelando a Ultima Fase do Jogo.

Pagoda Of Misty Moon

Event Itens: "VI" Tablet, Dragon Crest e Unlock Jewel

Mapa da Area Com Localização dos Itens e reliquias
Pagoda of The Misty Moon: http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/589680/27536

Assim que você entrar, Leon será recebido por Walter. As tristes e interessantes animações que se seguem mostram como nasceu o famoso chicote Vampire Killer. Volte para a entrada de Pagoda of the Misty Moon, e equipe-se com sua nova arma, pois o Vampire Killer tem um grande efeito em qualquer criatura, prepare-se, pois os inimigos nesta área são muito fortes e numerosos. Logo após algumas salas, o primeiro Sub-Chefe vem para enfrentá-lo.

Sub-Chefe: Doppleganger

Ele está muito mais forte agora, para derrotá-lo, use a velha tática de defender o primeiro ataque, esquivar-se do segundo, defender o terceiro e atacar em seguida. Como ele está sem chicote, a vantagem é sua, pois ele precisa chegar perto para atacar. Apenas tome cuidado com os ataques de Holy Water, esquivando-se do Cross Blazer e defendendo o Flame Spark.

Continue explorando este andar para pegar alguns itens depois suba para o 2F. Siga pela porta próxima a escada, ela da acesso a uma torre, após enfrentar vários inimigos você chegará em uma sala no centro da torre e irá pegar o "IV Tablet", após obter este item siga para a sala central deste andar. Em frente ao Save Point existe uma sala com um painel Giratório que fará o "VI Tablet" se transformar em "IV Tablet".

Agora volte até a torre e coloque a "IV Tablet" no painel para abrir a sala secreta e pegar a Dragon Crest, item que da acesso a sala do Trono onde se encontra Walter. Mas Antes de Seguir ao Boss, explore o lado oeste do mapa, lá você também encontrará uma torre parecida com a anterior, nesta torre após passar pelas plataformas na sala escura, você poderá chegar até duas salas, em uma você encontra um HP MAX UP e na outra a Unlock Jewel, Item que pode ser Utilizado para abrir uma Porta no B1F na Entrada do Castelo que da acesso a Prison of Eternal Torture.



Após explorar todo o local siga para a sala do Trono, ela pode ser alcançada pelo centro do mapa após o Save Point, salve seu Progresso. Tenha muitos potions, certifique-se de estar equipado com o Vampire Killer, pois ela é a única arma capaz de causar algum dano a Walter, suba a lendária escadaria e entre na sala do Lorde do Castelo.

Boss: Walter

Ao desferir o primeiro golpe, uma cena interrompe a batalha. Não pense que acabou, é agora que a tudo começa. O vampiro é fraco contra a Holy Water e a Cruz mas é resistente contra a Adaga e o Machado. Use a Cruz com a Red Orb e execute seu combo mais poderoso em Walter. Tome cuidado com as bolas de energia vermelha, esquivando-se sempre que possível. Caso estiver com o mana baixo, defenda o ataque da bola de energia azul para carregá-lo.

Walter se teletransporta aleatoriamente pelo cenário e sempre aparece atacando. Quando o chefe usar a seqüência de socos, esquive-se de todos (são três) e ataque depois do terceiro. Quando a primeira barra de energia acabar, Walter usa o poder máximo. É uma Explosão que ele lança quando se teletransporta para perto do trono. Corra rapidamente para a direção da porta e aproveite para encher seu HP.

Após derrotar Walter, assista as animações que trazem grandes revelações. Após as cenas você enfrentará o último chefe do game.


Boss: Death

Depois de derrotar Walter, você não terá tempo para se preparar, por isso dei o conselho de trazer muitos potions. Death tem poucos ataques, mas todos eles são muito poderosos e quase indefensáveis e ele é Imune a qualquer tipo de SubWeapon. Sua única chance é utilizar a agilidade e esperar pelo momento certo. Na primeira barra, fique perto dela e atacando, ela se mexe pouco e seus ataques são fáceis de se esquivar. Quando ele invocar vários crânios, apenas esquive-se e mantenha-se longe deles, até cada um explodir. Na segunda barra, Death usa constantemente um ataque muito poderoso, quando ele erguer o braço, trate de correr para longe, espere até que a onda de fogo se aproxime e pule para evitá-la. Aproxime-se novamente para atacar. Quando sua energia estiver baixa, afaste-se e utilize itens de cura, pois todos os ataques dela tiram muito de seu HP. Se tiver Mana suficiente, use o Black Bishop quando estiver Atacando.

Após derrotá-la assista ao Final do Game, As Palavras de Leon que deram origem ao Poderoso Clan Belmont que tem como objetivo destruir todas as criaturas das trevas carregando com sigo por séculos o famoso Vampire Killer.

Assista aos créditos finais e salve o Game, carregue este mesmo Save, pois ainda há coisas a se fazer.

Volte para a entrada do castelo e desça até o B1F, neste andar havia uma porta lacrada Logo em frente ao Save Point, utilize o item Unlock Jewel e abra a porta, para ter acesso a uma pequena fase secreta.


Prison Of Eternal Torture

Event Itens: Black Orb

Está Fase não tem outra Utilidade a não ser abrigar o mais poderoso Boss do Game, o Forgotten One. Equipe-se com o Whip of Ice, a Solar Plate, os acessórios Drauphinir, Brisingamen e Megingjord ( ou Assassin Necklace, um acessório que você pode dropar do Monstro Evil Stabber), caso não confie muito em suas habilidades aconselho que equipe-se com um Sacrifice Doll, mas ao utilizá-lo não poderá equipar outro acessório, o que seria muito util. Compre algumas Uncurse Potions e mais alguns Seruns, é essencial que você tenha Muitos High Potions e Potions, pois acredite, você irá precisar.

Use as poções com cautela, pois o Inimigo tem 3 estágios, e cada estagio possui 2 barras de Life, ao Total são 6.


Boss: Forgotten One

Primeiro Estágio: Essa parte é fácil. Pule, faça o combo aéreo de quatro hits e evite ficar no chão. Quando a barra amarela estiver no final, utilize o poder da relíquia Black Bishop para acabar com a seguinte o mais rápido possível. Evite os vermes a todo o custo. Os pequenos causam o status Cursed, e os grandes, Poison ( por isso é bom ter Uncurse Potions e Serum). Se não tiver itens de recuperação, mantenha-se longe dos vermes até que o efeito negativo passe. Tente não perder mais da metade de sua energia.



Segundo Estagio: Continue evitando ser atingido para não perder muita energia. Agora ele ficará com o braço. O primeiro ataque vem por cima e o segundo é paralelo ao chão. Para evitar o primeiro, basta correr, já no segundo você terá que usar o pulo duplo com precisão, quando a mão do monstro estiver no alto, pois a secreção tira muita energia e o deixa envenenado. Quando a mão voltar para o chão, ataque usando o combo Vertical High e, quando ela estiver no ar pingando veneno, utilize o combo aéreo de quatro hits. Caso necessite, existe uma área onde poucos ataques chegam: a extrema direita. Vá para lá quando precisar de cura ou recuperação de envenenamento. Quando o inimigo baixar a mão, escape da onda de choque correndo para a esquerda e dando um pulo duplo. Quando estiver para acabar com a mão, cure-se para chegar à terceira parte com certa segurança.



Terceiro Estagio: tome cuidado com as pedras que caem. Use-as como escudos contra o raio disparado pelo Forgotten One. Mas fique atento, pois cada rocha agüenta apenas três ataques. Quando o monstro terminar com o raio, corra para cima dele e desfira seu combo mais forte (Se ainda tiver Mana, use o Black Bishop para aumentar o Dano causado). Volte e esconda-se atrás de uma pedra grande. Se for preciso, cure-se e espere até que ele pare com as rajadas para desferir outro combo. Repita o Procedimento até acabar com ele.

Ao derrotá-lo você receberá a Black Orb e irá habilitar o Boss Rush Mode na sala de escolha dos portais, O Boss Rush é um desafio, onde você terá que enfrentar todos os Chefes do Game no menor tempo possível, é ótimo para testar suas habilidades. Se você seguiu este detonado até aqui, meus parabéns, Provavelmente você já deve ter completado todos os mapas do game, para ter certeza basta apertar select e ver no canto superior direito da tela 100.00%.

Dicas

Jogar com Joachim Armester:
Após Terminar o Game Inicie um Novo Jogo com o Nome @JOACHIM


Dificuldade Crazy:
Após Terminar o Game Inicie um Novo Jogo com o Nome @CRAZY

Comece com Todas as Habilidades:
Após Terminar o Game Inicie um Novo Jogo com o Nome @LLSKILL

Jogar com Pumpkin:
Após Terminar o Game com Joachim Armster Inicie um Novo Jogo com o Nome @PUMPKIN

Habilitar a Opção Sound Test:
Após Terminar o Game Carregue o Mesmo Save e Compre a Music Box Que Estará disponivel na Loja de Rinaldo

Habilitar o Item Jade Mask:
Após Terminar o Game Carregue o Mesmo Save e Compre a Jade Mask Que Estará disponivel na Loja de Rinaldo

Habilitar o Item Mobiu's Brooch:
Após Terminar o Game No Modo Crazy Carregue o Mesmo Save e Compre o Mobiu's Brooch Que Estará disponivel na Loja de Rinaldo

Mais dúvidas acessem o site do Abbel
http://castlevanialoi.blogspot.com/

terça-feira, 19 de janeiro de 2010

Boris Casoy






Vamos falar da fatídica frase dita no Jornal da Band, em 2009 no período de festas natalinas ou pré réveillon, “Que merda... Dois lixeiros desejando felicidades do alto da suas vassouras. Dois lixeiros...O mais baixo na escala do trabalho”, o que falar sobre o ancora do jornal da Band, alguém de grande conhecimento e de frases e criticas de efeito, a políticos, poderosos e personalidades. O que dizer de alguém que pode ser considerado jornalista, e que teria por obrigação da sua profissão, alertar, conscientizar e até mesmo educar o publico deste mesmo jornal.

Cabe também a todos nós, que assistimos ou mesmo nos interessemos por jornal televisivo, não acreditar tão piamente que estes “ancoras” que inspiram confiabilidade não são de certa forma “preconceituosos” ou mesmo que a maioria esta ali para defender os interesses das grandes massas, que talvez fosse informar e conscientizar sobre os mais variados temas de informação. Agora a tão comentada frase, leva de forma indireta uma repugnação, não somente aos garis, mas também a todos o que estariam na classe de subserviência, como as empregadas domesticas, os copeiros, garçons, cobradores de ônibus, dentre outras profissões que estão relacionadas a menor poder aquisitivo ou mesmo a classe denominada “F” de fudido, com certeza também foi humilhada diante de tal declaração que esconde ai um profundo preconceito mesclado com uma frase de efeito “Do alto de sua vassouras”, realmente o que dizer sobre Boris.

Qual seria o castigo para tal pessoa, eu como dono da emissora teria demitido, mas não cabe a mim julgar afinal foi apenas “um pequeno erro”, e se os garis falassem mau de Boris Casoy, qual seria a punição para os mesmos?. Difícil imaginar tal qual seria o castigo para o mesmo, mas a nossa justiça não liga, afinal a liberdade de expressão esta ai, só para aqueles que tem ...os que não possuem ou tem, paciência tem pagar por isso.

Castigos foram vários supostos, deixar a porta dele sem recolher o lixo, botar ele pra recolher o lixo da cidade durante um mês, o que mais pensar para Boris, eu so tenho uma frase para ele: “ISSO É UMA VERGONHA”, e viva o youtube o nosso memorex virtual.